Ang isang bagong laro mula sa mga tagalikha ng Surgeon Simulator ay magbibigay ng pagkakataon upang i-play para sa isang slice ng tinapay

Ang isang bagong laro mula sa mga tagalikha ng Surgeon Simulator ay magbibigay ng pagkakataon upang i-play para sa isang slice ng tinapay

2019/06/04 0 May-akda ng admin

Malinaw, na ito taon sa industriya ng gaming ay mananatili sa kasaysayan bilang ang taon ng sim games, at saka ito ay hindi tungkol sa karaniwan mga bagay tulad ng mga sariwang ng FIFA o ang F1, at simulators na gayahin ang tumututol sa lubhang mahirap. Halimbawa, ang simulator bundok o marahas na aktibidad kung saan ang mga indibidwal na cloven-hoofed, o, sa wakas, oso simulator. Ang susunod na hakbang ay isa pang kinatawan ng klase ng laro - isang simulator ng tinapay.

Gayunpaman, dahil sa ang mga tiyak na mga katangian ng tawagan ito ang simulator ay maaari lamang maging isang kahabaan. Gayunpaman, ang laro pa rin ang nararapat na atensiyon kung lamang dahil ito ay ang susunod na proyekto Surgeon Simulator developer, Bossa Studios team. Bilang nag-develop na iniulat sa website nito, ang laro ay tinatawag na I Am Bread ay nagsasabi "ang kuwento ng isang maganda piraso ng tinapay, na nagpasya upang pumunta sa isang mahabang tula at emosyonal na pakikipagsapalaran diretso sa toaster." Pagkontrol ang pangunahing bayani ng laro na ginawa ng ilang mga pindutan, at ang bawat pindutan ay responsable para sa isang tiyak na anggulo slice - tulad ng isang ragdoll game QWOP. Ang debut video game ay nagpapakita, pati na ang tinapay naglalakbay sa kusina, akyat pader at umiikot sa isang ventilator. Gayundin, ang kalaban ay maaaring mangolekta sa isang iba't ibang mga kagamitan sa kusina, na kung saan malinaw naman kahit papaano ay makatulong sa pagpasa ng mga misyon.

Ayon sa video na maaari mong makita na sa laro may mga tagapagpahiwatig ng "nakakain" at "goodies" na malamang na sumasalamin ang epekto ng gana sa pagkain na nangyayari sa mga tao na naghahanap ng tinapay, na binisita ang lahat ng mga madilim na sulok ng kusina. Bossa Studios ay nagpapaliwanag na ang ideya ng pag-unlad ng I Am Bread lumitaw sa huling pulong ng mga developer na nakatuon sa pagpaplano at pag-unlad ng bagong mga laro. Tungkol sa release ng laro ng panahon ay hindi pa kilala.

Piliin ang iyong wika

UkranyoIngles Aleman Espanyol Pranses Italyano Portuges Turko Arabe Suweko Hanggaryan Bulgarian estonian Tsino (Pinapayak) Vietnamese Rumano Thai Eslobenyan Eslobako Serbyan malay Norwegian latvian Lithuanian Koreano Hapon Indonesiyo Hindi Hebrew finnish Griyego Olandes Tsek Danish Kroatyano Intsik (Tradisyunal) Pilipino Urdu Azeybardzhansky Armenyo Belorussian Bengali georgian Kasak Katalan Mongolski Tadzhitsky Tamil'skij telugu Uzbetsky


Magbasa nang higit pa:   Nier: Automata - Pagganap ng Pagsubok