horários efeito RAM mudar Athlon desempenho de 64 2800+ em uma plataforma com chipset VIA K8T800

horários efeito RAM mudar Athlon desempenho de 64 2800+ em uma plataforma com chipset VIA K8T800

2019/06/04 0 Autor de administração

Hoje vamos fazer uma pequena pesquisa, dependendo do desempenho da AMD Athlon horários 64 2800+ RAM de mudanças na plataforma com o chipset VIA K8T800. A tarefa não é difícil, mas antes do teste e análise de seus resultados ainda sugerem que recordar a teoria.

Em comparação com o chipset NVIDIA nForce 3 150 gradualmente substituíveis no mercado mais avançado NVIDIA nForce 3250, VIA K8T800 chipset tem a vantagem de uma tecnologia proprietária chamada «Hyper8», essencialmente, constituindo o modo de barramento HyperTransport apoio entre o processador eo chipset 16 bit / 800 MHz em ambas as direções. Considerando nForce 3 150 trocadas entre o processador e o conjunto de chips é realizada através do bus de 8 bits / 600 MHz em uma direcção e 16 bits / 600 MHz outro. Outra coisa é que o impacto no desempenho, tanto positivas como negativas, este fato não torna em tudo, e no final do artigo, mais uma vez falar sobre isso.

Em uma versão melhorada do chipset da VIA para o AMD Athlon 64 - VIA o K8T800 Pro - a velocidade do barramento HyperTransport aumentada para 1000MHz. Além disso, a possibilidade de fixar a frequência PCI / AGP - que é um overclocking inovação útil do que o "autocarro expresso".

As principais características técnicas do chipset VIA K8T800 incluem:

  • suporte para AMD Athlon 64, Athlon 64 FX, Opteron (todas as séries e para os conectores);
  • AGP 8x;
  • HyperTransport bus bidireccional para o processador a uma frequência de 800 MHz com comprimento de palavra de 16 bits em cada direcção;
  • Bus V-Link 8x (533MB / s) para comunicar com a ponte sul;
  • Dois de quatro canais ATA dispositivo paralelo (ATA133);
  • dois dispositivos de apoio (Serial ATA SATA150);
  • Suporte de dois dispositivos que utilizam Serial ATA PHY-controlador (interface de SATAlite);
  • V-RAID para criar uma matriz de RAID-SATA-dispositivos (JBOD, 0, 1, 0 + 1 - o último modo, é claro, apenas é possível quando a ligação de discos SATA-4);
  • 8 portas USB 2.0;
  • 6 dispositivos PCI;
  • Fast Ethernet MAC-controlador (até 100 Mbit / s);
  • Interface AC'97 para codecs de áudio (6 canais);
  • Interface MC'97 para codec modem;
  • LPC-bus para periféricos legados.

(Considerando discreta chipset VIA, você precisa adicionar essa funcionalidade Southbridge é dado para VT8237).

Assim, inicialmente no processo de teste foram submetidos a uma mudança nos seguintes horários:

  • CAS # Latency (tCL);
  • RAS # to CAS # Delay (tRCD);
  • Linha de pré-carga (trp);
  • Tempo de Ciclo (Trás).

(Por essa ordem e temporizações descrito no diagrama).

Deixe-me lembrá-lo uma breve descrição dos horários de RAM *:

# Latência CAS (tCL) - controle de parâmetro (no período de relógio) atraso de tempo que ocorre antes do tempo quando a memória começa a executar um comando de leitura após recebê-la. Também define "o temporizador de ciclo" valor a completar a primeira parte do pacote. Quanto menor a latência, mais rápido a transação ocorre. Ele pode ser ajustado para 2; 2,5 e 3.

# CAS para RAS # Delay (tRCD) - opção para definir o atraso entre as RAS sinais (Row Address Strobe) e CAS (Column Address Strobe). Basta colocar - o atraso que ocorre quando algo está escrito, atualizado ou lido na memória. Naturalmente, a diminuição desse parâmetro leva a uma melhoria da produtividade e um aumento pelo contrário, para reduzi-la. Selecção de valores possíveis: 2; 3 e 4.

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Precharge Row (TRP) - tempo de pré-carga. Esta opção define o número de ciclos necessários para RAS ganhou a sua carga antes de a atualização SDRAM. Tipicamente, o tempo de pré-carga redução melhora o desempenho SDRAM. Os valores válidos são 2; 3; 4.

Tempo do ciclo (Trás) - recurso que permite que você altere o número mínimo de ciclos de memória necessários para o Tras e Trc. Tras significa SDRAM`s Fila Tempo Activo (linha SDRAM no tempo), isto é, o período de tempo durante o qual o número de aberto para a transferência de dados. Há também um termo RAS mínima de largura de pulso (pulso de duração mínima RAS). Trc, por outro lado, significa SDRAM`s Fila Tempo do Ciclo (memória tempo de ciclo / ciclo de um número de SDRAM), isto é, o período de tempo durante o qual para completar um ciclo completo da abertura e renovação de um número. Na maioria das placas-mãe do BIOS com base no conjunto de chips VIA K8T800 possível uma ampla gama de escolhas entre os valores de 5 a 15.

* Fonte.

Os testes foram realizados na seguinte configuração da unidade de sistema:

  • -Mãe: Micro-Star K8T Neo-FSR (EM-6702), VIA K8T800;
  • Processador: AMD Athlon 64 2800+ 1800MHz, 512Kb, 1.5v. (Newcastle);
  • Memória 1 x 512 Mb PC3200 400MHz 2.6V, (Patriota) ;.
  • Placa de vídeo: ATI Radeon 9800SE 128Mb @ 9800Pro 430 / 730MHz;
  • Disco rígido: 164.7Gb SATA150 Hitachi 7200 8Mb;
  • Drive: DVD ± R / RW e CD-RW NEC ND-2510A;
  • Corpus: unidade de potência INWIN-S508 + 420W (Thermaltake-W0009) + dois refrigerador 80 milímetros habitação Zalman (~ 1700 rpm, 7v.).

Sistema operacional: Windows XP Home SP1. motorista v.4.53 sistema VIA Hyperion, DirectX versão - 9.0c, Catalisador 4,11. Todos os serviços desnecessários foram desativados. Nenhum software adicional ou instalar ( "puro" Trey). O sistema é configurado para o máximo desempenho.

A tecnologia Cool'n'Quiet durante os testes foi desactivada na configuração do BIOS da placa-mãe.

configurações da BIOS da placa-mãe Micro-Star K8T Neo-FSR (MS-6702) na parte relacionada à memória e chipset, não se distinguem por uma riqueza especial:

Apesar da última versão disponível do BIOS, a escolha do parâmetro «Banco intercalação» só pode ser de «Auto» e os valores «para deficientes motores».

Como um teste, os seguintes benchmarks sintéticos foram escolhidos programas e jogos:

  • SiSoft Sandra-2004.10.9.133;
  • Everest v.1.52.215;
  • CrystalMark v.0.9.106.215;
  • PCMark'04 construir 1.2.0;
  • Super PI;
  • WinRar v.3.4;
  • v.4.09 7-Zip;
  • v.3.96 coxo;
  • CINEBENCH 2003;
  • Unreal Tournament 2004 compilação 2225;
  • Far Cry v.1.3 construir 1337;
  • Doom 3;
  • 3DMark'03 construir 3.5.0.

Todos os testes foram realizados pelo menos duas vezes. Se qualquer resultado "abandonou" (que é significativamente diferente da anterior), então o teste foi realizado, além disso, pelo menos mais uma vez.

Os resultados do teste:

SiSoft Sandra-2004.10.9.133

referência sintética Popular inesperadamente praticamente indiferente a mudar RAM horários. mudança de ganho de combinação horários máxima 2-2-2-9 traz apenas menos de 1 % desempenho.

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Everest v.1.52.215

Everest e os resultados também não refletem os ganhos significativos de produtividade. Se você só prestar atenção para o registo da operação na memória - o aumento total foi de 6,6 %. Vamos ver o efeito de uma diminuição dos tempos de referência «latência» (menos - melhor):

Não é mau! aumento particularmente perceptível quando mudando CAS # Latência (tCL) 2,5-2 e o RAS parâmetros diminuição # para CAS # Delay (tRCD) de 3 para 2. A diferença entre os resultados correspondentes aos máximos e mínimos latências de 19,2 % e , eu vou lhe dizer o que é o máximo % valor de ganho th de todos os pontos de referência.

CrystalMark v.0.9.106.215

PCMark'04 construir 1.2.0

Ambos o último ponto de referência sintético deste artigo não revelou quaisquer ganhos de desempenho notável, reduzindo a latência de memória. Vamos ver como se comportam como aplicações reais e jogos.

Super PI

No cálculo de um ganho de 2Mb Super PI durante um mínimo máximo horários de 4 segundos ou 3,4 %. Não muito, é claro, mas sugeriu que uma "longa distância" vai quebrar mais.

WinRar v.3.4

aumento especialmente perceptível em WinRar pode ser observado com a diminuição da RAS # to CAS # Delay (tRCD), ea diferença total entre os resultados no mínimo e latências máximas é de 18 %!

v.4.09 7-Zip

Esta diferença arquivador só é visível quando os arquivos do pacote. Quando 7-zip desembalar horários para a RAM indiferente.

Antes de efectuar testes nos jogos, é necessário dizer que, a fim de minimizar o impacto dos testes de desempenho da placa de vídeo foram realizadas em 640x480 e as configurações do driver de catalisador velocidade máxima (off AA, AF off).

Unreal Tournament 2004 construir 2225

Os testes foram realizados em BotMatch «Rankin».

De acordo com o resultado do jogo é difícil identificar qual dos horários afeta mais fortemente o desempenho do processador. Cada um dos parâmetros quando é decrescentes faz uma pequena contribuição para a causa comum, que no total resulta em +7,6 %.

Far Cry v.1.3 construir 1337

Como ele saiu de produção testes GeForce 6600GT Leadtek, demonstração de 3DNews sobre «Investigação» nível é muito CPU-só precisamos. O benchmark foi executado duas vezes.

Mais uma vez, pode-se observar que a diminuição máxima de ganho de desempenho ocorre quando RAS # para CAS # Delay (tRCD) e, portanto, um total de 2.3FPS (c 61.2FPS para 63.5FPS). O aumento da produtividade total, enquanto reduz a latência de memória em Far Cry igual a 7,2 %.

DOOM 3

O teste foi realizado em um demo1 padrão dois passes.

Por analogia com Far Cry, RAS # to CAS # Delay (tRCD) em DOOM 3 mais "influentes".

E no final vai trazer resultados 3DMark'03 CPU Benchmark.

3DMark'03 construir 3.5.0

3DMark'03 CPU benchmark correção confirmou Far Cry DOOM e 3 em relação à RAS parâmetros # to CAS # Delay (tRCD) - este é o mais importante e mais influenciando o tempo de desempenho de memória para VIA K8T800 chipset plataforma.

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Surpreso com o estado da conta? Ugh! Desculpe 🙂 surpreso com a falta de resultados de testes em compressão de áudio em formato MP3 e codec Lame prestação CINEBENCH 2003 na lista de pontos de referência? Eu não esqueci a sua liderança, mas simplesmente não carregar cartas de papel extra. O fato de que a mudança de horários como não afetar tanto os dados do aplicativo (+0,4 % CINEBENCH em 2003 não conta).

Aqui os resultados finais do ganho de desempenho com uma diminuição em combinação com os horários 2-2-2-9 a 3-4-4-11 em uma tabela:

teste de Os ganhos provenientes alterações aos horários 3-4-4-11 para 2-2-2-9
Sandra 2004.10.9.133 Memória int Buff +0,9 %
flutuar Buff +0,9 %
Everest v.1.52.215 Ler +1,7 %
Escrever +6,6 %
Latência +19,2 %
CrystalMark v.0.9.106.225 Pontuação memória +6,0 %
PCMark'04 v.1.2.0 Pontuação memória +1,0 %
Super PI, 2Mb Tempo +3,4 %
WinRAR v.3.4 KB / sec +18,0 %
7-Zip v.4.09 (MIPS) em seguida +4,4 %
Unpak 0,0 %
lame 3,96 320 kbit / s 0,0 %
CINEBENCH 2003 Faz. 1 CPU +0,4 %
UT2004 640 × 480 +7,6 %
Grito distante +7,2 %
DOOM 3 +7,8 %
3DMark 2003 Pontuação CPU +4,8 %
O crescimento médio: +5,3 %

Nós também são leitores atentos podem ter dúvidas sobre devido à ausência de testes com uma nova redução do parâmetro Tempo de Ciclo (Trás) de 9 a 5. Os menores possíveis testes foram realizados com um intervalo total possível de 11 a 5, e você pode ver por si mesmo lendo completar uma tabela de resultados (10.4Kb). Mas uma vez que o aumento da produtividade, reduzindo o tempo de ciclo (Trás) abaixo de 9 não ocorre, e levá-los, na minha opinião, não é necessário.

Da mesma forma (isto é, faz 🙂 ) sistema sensível e para alterar o comprimento de DRAM Explosão - pacote de comprimento que indica um número de unidades de dados enviados em um ciclo de transmissão. Idealmente, a transmissão irá preencher uma linha de memória no cache L2 de processadores modernos. Ou seja, ele deve ser igual a 64 bytes, ou oito pacotes de dados. Os dois valores possíveis - 4 e 8 - testado.

Como já mencionado anteriormente neste artigo, estudou ainda mais o efeito das alterações no desempenho parâmetros chipset VIA K8T800: o LDT para a AGP Lokar (a montante) de 8 bits ou 16 bits e o LDT para a AGP a largura (a jusante) de 8 bits ou 16 bits. Os testes também foram realizados e baixou com defoltovyh 800MHz a 600MHz HyperTransport freqüência de barramento. Os resultados do teste estão presentes na tabela acima. Mudança - 0.0.

O próximo passo é estudar o ganho de desempenho a partir do modo de dois canais com memória RAM em um Athlon sistema 64. Mas vai ser um outro artigo, e, claro, na outra plataforma.

Boa sorte para você!

Seus comentários e sugestões sobre o tema do artigo propomos a discutir numa conferência ramo especialmente criado.

Sergey Lepilov aka Jordan

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