DirectX 12 оронд Vulkan сонгосон яагаад ID Програм хангамж тайлбарлав

DirectX 12 оронд Vulkan сонгосон яагаад ID Програм хангамж тайлбарлав

04.06.2019 0 Зохиогч админ

Олон, ялангуяа санамсаргүйгээр Windows 10 сайжруулсан болон хүмүүсийг одоо DirectX нь төслийн тэн хагас нь тоглож боломжийн талаар бодол нь өөрийгөө тайвшруулсан байна, Энэ талаар интерфэйс, DirectX 12 нь үйл ажиллагаа ижил төстэй - Өнгөрсөн долоо хоногт мэргэн бууч Doom-нд Vulkan хамтран ажиллах сурсан 12 асуулт урган гарч байна - яагаад Vulkan, аналог нь Microsoft-аас хааж оронд?

асуулт, та нь илтгэх урлагийн ойлгохгүй, харин студи ID Програм ч энэ нь албан ёсны хариу өгөх шийдвэр гаргасан байна.

студи болон Tiago Sousa Аксел Gnitinga дагуу Ерөнхий төсөөллөөр DirectX 12, Vulkan маш төстэй байдаг бөгөөд тэд аль аль нь их AMD-н мантийн өвлөн авсан байдаг. Гэсэн хэдий ч, DirectX 12 гол асуудал нь - түүний хязгаарлалтыг. Энэ нь API нь зөвхөн Windows 10-нд ажил, залуус ID ижил ажиллагаатайгаар үзэгчдийн хамгийн их хүрээг хүрэхийн тулд хүссэн юм. Энд сонгох бөгөөд Vulkan дээр унав. Үүнээс гадна, студи төлөөлөгчдийн дагуу Vulkan дээр хөгжүүлэгчид томоохон үйлдвэрлэгчид, тодорхой оновчилол хувьд "төмөр" нягт хамтран ажиллах боломжийг олгодог тухайн өргөтгөлийн механизмтай байдаг.

Vulkan сонгох оронд Захиалга - Харин хаа нэгтээ зэрэгцээ ертөнцийн бүх SANE хөгжүүлэгчид ч бас ирж байна. үгүй биш биднийх - Энэ нь харамсалтай энэхүү гайхамшигт ертөнц юм. Гэхдээ, түр хүлээнэ - бид харах болно.

Хэлээ сонгоно уу

УкраиныАнгли хэлний Германы Испанийн Францын Италийн Португалийн Туркийн Араб хэл Шведийн Унгарын Болгарын Эстоний Хятад хэл (хялбаржуулсан) Вьетнам Румын Тайландын Словени Словакийн Серьби хэл Малай хэл Норвегийн Латвийн Литвийн БНСУ-ын Япон Индонези Хинди Еврей хэл Финляндын Грекийн Голландын Чех Данийн Хорватын Хятад хэл (уламжлалт) Филиппиний Урду Azeybardzhansky Армений Belorussian Бенгал Гүржийн казах Catalan Монгольский Tadzhitsky Tamil'skij Тэлугу хэл Uzbetsky

Дэлгэрэнгүй:   ATITool 0.0.25 бета 3 - NVIDIA видео картуудыг дэмжлэгтэйгээр!