sincronizzazioni effetto RAM cambiano le prestazioni di Athlon 64 2800+ su una piattaforma con chipset VIA K8T800

sincronizzazioni effetto RAM cambiano le prestazioni di Athlon 64 2800+ su una piattaforma con chipset VIA K8T800

2019/06/04 0 Autore Admin

Oggi faremo un po 'di ricerca a seconda delle prestazioni di AMD Athlon 64 2800+ timing RAM dei cambiamenti sulla piattaforma con il chipset VIA K8T800. Il compito non è difficile, ma prima del test e analisi dei suoi risultati ancora suggeriscono che richiamano la teoria.

In confronto con il chipset NVIDIA nForce 3 150 gradualmente sostituibile sul mercato più avanzato nForce 3250, chipset VIA K8T800 ha il vantaggio di una tecnologia proprietaria chiamata «Hyper8», in sostanza costituente il supporto modalità bus HyperTransport tra il processore e il chip 16 bit / 800 MHz in entrambe le direzioni. Considerando nForce 3 150 scambiate tra il processore e il chip è portato sul bus di 8 bit / 600 MHz in una direzione e 16 bit / 600MHz altro. Un'altra cosa è che l'impatto sulle prestazioni, sia positivi che negativi, questo fatto non rende a tutti, e alla fine di questo articolo ho ancora una volta vi dico su di esso.

In una versione migliorata del chipset di VIA per l'AMD Athlon 64 - VIA K8T800 la Pro - la velocità del bus HyperTransport aumentato a 1000MHz. Inoltre, la possibilità di fissare la frequenza / AGP PCI - che è un overclocking innovazione utile di "esprimere bus".

Le principali caratteristiche tecniche del chipset VIA K8T800 sono:

  • Supporto per AMD Athlon 64, Athlon 64 FX, Opteron (tutte le serie e per tutti i connettori);
  • AGP 8x;
  • HyperTransport bus bidirezionale al processore con una frequenza di 800 MHz con lunghezza di parola di 16 bit in ciascuna direzione;
  • Bus V-Link 8x (533MB / s) per comunicare con il ponte sud;
  • 2 quattro canali ATA dispositivo parallelo (ATA133);
  • due dispositivi di supporto Serial ATA (SATA150);
  • Supporto di due dispositivi che utilizzano Serial PHY-controller ATA (interfaccia satalite);
  • V-RAID per creare una matrice di RAID SATA-devices (JBOD, 0, 1, 0 + 1 - quest'ultima modalità, naturalmente, possibile solo quando il collegamento di unità SATA-4);
  • 8 porte USB 2.0;
  • 6 dispositivi PCI;
  • Fast Ethernet MAC-regolatore (fino a 100 Mbit / s);
  • Interfaccia AC'97 per codec audio (6 canali);
  • interfaccia per MC'97 codec modem;
  • LPC-bus per le periferiche legacy.

(Considerando chipset VIA discreta, è necessario aggiungere che la funzionalità Southbridge è dato per VT8237).

Così, inizialmente nel processo di test sono stati sottoposti a un cambiamento nei seguenti orari:

  • CAS # Latency (Tcl);
  • RAS # per CAS # Delay (tRCD);
  • Row precarica (TRP);
  • Cycle Time (Tras).

(Nell'ordine e temporizzazioni descritto nel diagramma).

Permettetemi di ricordarvi una breve descrizione delle temporizzazioni di RAM *:

# Latenza CAS (TCL) - controllo dei parametri (in periodo di clock) tempo di ritardo che si verifica prima che il tempo in cui la memoria inizia ad eseguire un comando di lettura dopo averlo ricevuto. definisce anche "il temporizzatore ciclo" valore per completare la prima parte del pacchetto. Più bassa è la latenza, più velocemente la transazione ha luogo. Può essere impostato a 2; 2,5 e 3.

# CAS a RAS # Delay (tRCD) - opzione per impostare il ritardo tra i segnali RAS (Indirizzo Row Strobe) e CAS (Column Address Strobe). In poche parole - il ritardo che si verifica quando qualcosa è scritto, aggiornato o leggere nella memoria. Naturalmente, la diminuzione di questo parametro porta ad un miglioramento della produttività e un aumento, al contrario, per ridurlo. Selezione dei valori possibili: 2; 3 e 4.

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Precarica Row (TRP) - tempo di precarica. Questa opzione imposta il numero di cicli necessari per RAS ha guadagnato la sua carica prima l'aggiornamento SDRAM. Tipicamente, il tempo di precarica riduzione migliora le prestazioni SDRAM. I valori validi sono 2; 3; 4.

Il tempo di ciclo (Tras) - funzione che permette di modificare il numero minimo di cicli di memoria richiesti per la Tras e Trc. Tras significa SDRAM`s Tempo attivo (riga SDRAM-tempo), cioè il periodo di tempo durante il quale il numero di aperto per il trasferimento dati. V'è anche un termine minimo RAS di larghezza di impulso (minima durata impulso RAS). Trc, d'altra parte, significa SDRAM`s Row Cycle Time (memoria tempo di ciclo / ciclo di un numero di SDRAM), ossia il periodo di tempo durante il quale per completare un ciclo completo di apertura e rinnovamento di un numero. Nella maggior parte dei schede madri BIOS basati su VIA K8T800 chipset possibile una vasta gamma di scelte tra i valori da 5 a 15.

. * Fonte

Il test è stato condotto nel seguente configurazione dell'unità di sistema:

  • Scheda madre: Micro-Star K8T Neo-FSR (MS-6702), VIA K8T800;
  • Processore: AMD Athlon 64 2800+ 1800MHz, 512Kb, 1.5v. (Newcastle);
  • Memoria 1 x 512 MB PC3200 400MHz 2.6V, (Patriot) ;.
  • Scheda video: ATI Radeon 9800SE 128Mb @ 9800Pro 430 / 730MHz;
  • Hard disk: 164.7Gb SATA150 Hitachi 7200rpm 8Mb;
  • Unità: DVD ± R / RW e CD-RW NEC ND-2510A;
  • Corpus: propulsore INWIN-S508 + 420W (Thermaltake-W0009) + due cooler Zalman alloggiamento 80 millimetri (~ 1700 giri al minuto, 7v.).

Sistema operativo: Windows XP Home SP1. Sistema VIA Hyperion conducente v.4.53, versione DirectX - 9.0c, Catalyst 4.11. Tutti i servizi non necessari sono stati disabilitati. Nessun software aggiuntivo o installare ( "puro" Trey). Il sistema è impostato per le massime prestazioni.

La tecnologia Cool'n'Quiet durante i test è stato disattivato nel setup del BIOS della scheda madre.

impostazioni del BIOS della scheda madre Micro-Star K8T Neo-FSR (MS-6702) nella parte relativa alla memoria e chipset, non si distinguono per una ricchezza speciale:

Nonostante l'ultima versione disponibile del BIOS, la scelta del parametro «bank interleaving» può essere solo di «Auto» e «valori per disabili».

Come prova, i seguenti benchmark sintetici sono stati scelti programmi e giochi:

  • SiSoft Sandra-2004.10.9.133;
  • Everest v.1.52.215;
  • CrystalMark v.0.9.106.215;
  • PCMark'04 costruire 1.2.0;
  • Super PI;
  • WinRar v.3.4;
  • v.4.09 7-Zip;
  • v.3.96 Lame;
  • CINEBENCH 2003;
  • Unreal Tournament 2004 di build 2225;
  • Far Cry v.1.3 costruire 1337;
  • DOOM 3;
  • 3DMark'03 costruire 3.5.0.

Tutti i test sono stati eseguiti almeno due volte. Se una qualsiasi risultato "abbandonato" (che è significativamente diverso dal precedente), quindi il test è stato eseguito in aggiunta almeno una volta.

I risultati dei test:

SiSoft Sandra-2004.10.9.133

Popolare benchmark sintetico inaspettatamente praticamente indifferente per cambiare RAM temporizzazioni. variazione del guadagno dalla combinazione timing massima 2-2-2-9 porta solo meno di 1 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c prestazioni.

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everest v.1.52.215

Everest-ed i risultati, inoltre, non riflettono i significativi guadagni di produttività. Se si presta attenzione solo al record operazione in memoria - l'aumento complessivo è stato pari a 6,6 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c. Vediamo l'effetto di una diminuzione dei tempi di riferimento «latenza» (meno - meglio):

Non male! aumento particolarmente evidente quando si cambia CAS # Latency (Tcl) 2,5-2 e la RAS parametri diminuzione # per CAS # Delay (tRCD) da 3 a 2. La differenza tra i risultati al massimo e latenze minime di 19,2 {} e 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c , ti dirò che cosa è il massimo {} ° 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c valore di guadagno da tutti i punti di riferimento.

CrystalMark v.0.9.106.215

PCMark'04 costruire 1.2.0

Entrambi benchmark sintetico quest'ultimo di questo articolo non ha rivelato guadagni notevoli prestazioni riducendo la latenza della memoria. Vediamo come si comportano come applicazioni reali e giochi.

Super PI

Nel calcolare un guadagno 2Mb Super PI su uno temporizzazioni massimo minimo di 4 secondi o 3,4 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c. Non molto, naturalmente, ma ha suggerito che una "lunga distanza" si romperà più.

WinRar v.3.4

Particolarmente evidente aumento di WinRar può essere osservato con la diminuzione della RAS # CAS # Delay (tRCD), e la differenza totale tra i risultati al minimo e latenze massimo è 18 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c!

7-Zip v.4.09

Questa differenza di archiviazione è visibile solo quando i file del pacchetto. Quando 7-zip disimballaggio timing RAM indifferente.

Prima di eseguire prove nei giochi, occorre dire che, al fine di minimizzare l'impatto di test di performance scheda video sono stati effettuati a 640x480 e le impostazioni massime del driver Catalyst velocità (AA off, AF off).

Unreal Tournament 2004 di build 2225

Il test è stato condotto su BotMatch «Rankin».

Secondo il risultato del gioco è difficile individuare quale dei tempi colpisce più fortemente le prestazioni del processore. Ciascuno dei parametri quando sta diminuendo fa un piccolo contributo alla causa comune, che a totali +7,6 %.

Far Cry v.1.3 costruire 1337

Come si è scoperto produzione test GeForce 6600GT LeadTek, demo dal 3DNews a livello «Ricerca» è molto CPU-abbiamo solo bisogno. Il benchmark è stato eseguito due volte.

Ancora una volta, si può osservare che il valore minimo guadagno di prestazioni si verifica quando RAS # CAS # Delay (tRCD) e quindi un totale di 2.3FPS (c 61.2FPS a 63.5FPS). L'incremento complessivo produttività riducendo la latenza della memoria in Far Cry pari a 7,2 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c.

DOOM 3

Il test è stato effettuato su un demo1 standard di due passaggi.

Per analogia con Far Cry, RAS # CAS # Delay (tRCD) in DOOM 3 più "influente".

E alla fine porterà risultati 3DMark'03 Benchmark CPU.

3DMark'03 costruire 3.5.0

3DMark'03 CPU Benchmark confermato la correttezza Far Cry DOOM 3 e per quanto riguarda la RAS parametro # CAS # Delay (tRCD) - questo è il più significativo e più influenzare la tempistica delle prestazioni di memoria per il chipset VIA K8T800 piattaforma.

Per saperne di più:   cosa c'è di meglio di 2: GeForce 6800LE 6800XT e contro 6600GT

Sorpreso dallo stato del conto? Ugh! Siamo spiacenti 🙂 sorpreso dalla mancanza di risultati dei test in compressione di audio in formato MP3 e il codec Lame resa CINEBENCH 2003 presenti nella lista dei parametri di riferimento? Non ho dimenticato il loro esempio, ma semplicemente non caricare i grafici di carta in più. Il fatto che il cambiamento di tempi, come non interessa sia i dati dell'applicazione (+0,4 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c CINEBENCH nel 2003 non conta).

Ecco i risultati finali del guadagno di prestazioni con una riduzione, in combinazione con i tempi 2-2-2-9 a 3-4-4-11 in una tabella:

prova di Gli utili derivanti modifiche ai tempi 3-4-4-11 a 2-2-2-9
Sandra 2004.10.9.133 Memoria Int Buff +0,9 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
Float Buff +0,9 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
everest v.1.52.215 Leggere +1,7 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
Scrivi +6,6 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
Latenza +19,2 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
CrystalMark v.0.9.106.225 memoria Score +6,0 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
PCMark'04 v.1.2.0 memoria Score +1,0 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
Super PI, 2Mb Tempo +3,4 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
WinRAR v.3.4 KB / sec +18,0 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
7-Zip v.4.09 (MIPS) poi +4,4 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
Unpak 0,0 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
Lame 3.96 320 kbit / s 0,0 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
CINEBENCH 2003 Rende. 1 CPU +0,4 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
UT2004 640 × 480 +7,6 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
Grido lontano +7,2 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
DOOM 3 + 7,8 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
3DMark 2003 CPU Score +4,8 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
La crescita media: +5,3 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c

Ci sono anche attenti lettori possono avere domande circa a causa della mancanza di prove, con un ulteriore calo del parametro di tempo di ciclo (Tras) da 9 a 5. Le più bassi prove possibili sono stati condotti con una possibile gamma totale di 11 a 5, e si può vedere di persona con la lettura completare una tabella dei risultati (10.4Kb). Ma dal momento che l'aumento della produttività, riducendo il tempo di ciclo (Tras) al di sotto 9 non si verifica, e condurli, a mio parere, non è necessario.

Analogamente (cioè fa 🙂 ) sistema reattivo e per cambiare la DRAM Burst Length - pacchetto lunghezza che indica un numero di unità di dati inviati in un ciclo di trasmissione. Idealmente, una trasmissione riempirà una linea di memoria nella cache L2 di processori moderni. Cioè, deve essere pari a 64 byte o otto pacchetti di dati. I due possibili valori - 4 e 8 - testati.

Come ho già detto in precedenza in questo articolo, inoltre studiato l'effetto dei cambiamenti sulle performance VIA K8T800 parametri chipset: la LDT al AGP Lokar (il monte) 8bit o 16bit e la LDT alla AGP la larghezza (la valle) 8bit o 16bit. Le prove sono state effettuate anche ed abbassati con defoltovyh 800MHz di frequenza del bus 600MHz HyperTransport. I risultati dei test sono presenti nella tabella precedente. Cambiare - 0.0.

Il passo successivo è quello di studiare il guadagno di prestazioni dalla modalità a due canali con RAM in un sistema Athlon 64. Ma sarà un altro articolo, e, naturalmente, sull'altra piattaforma.

Buona fortuna a voi!

I vostri commenti e suggerimenti sul tema di questo articolo propongono di discutere in una conferenza ramo appositamente creata.

Sergey Lepilov aka Jordan

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