
id Software kifejtette, hogy miért választotta Vulkán helyett DirectX 12
2019/06/04
A lövő DOOM múlt héten megtanult dolgozni Vulkan - felület, hasonló funkciót DirectX 12. Ebben a tekintetben sok, főleg azok, akik véletlenül frissített a Windows 10 és most vigasztalta magát gondolatai a lehetőséggel játszik fele a projekt DirectX 12, felmerül a kérdés - miért Vulkán, hanem analóg zárva a Microsoft?

A kérdés, érti, retorikai, de a stúdióban id Software is úgy döntött, hogy ez egy hivatalos választ.
Szerint a stúdióban, és Tiago Sousa Axel Gnitinga fogalmilag DirectX 12 és Vulkan nagyon hasonló, és mindketten sokat örökölt AMD Mantle. Azonban a fő probléma a DirectX 12 - a maga korlátai. Ez az API csak Windowson működik 10 és az id a fiúk akartak elérni a maximális lefedettséget a közönség egy hasonló funkciót. Íme egy válogatás, és lezuhant a Vulkán. Ezen kívül szerint képviselői a stúdióban, a Vulkán van egy bővíthető mechanizmust, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy szorosan együttműködik a nagy gyártók „vas” a specifikus optimalizáció.
De valahol egy párhuzamos univerzumban minden épeszű fejlesztők is egyre inkább - választja Vulkán helyett foglalás. Kár, hogy ez a csodálatos univerzum - nem a miénk. De várj - majd meglátjuk.
Válassz nyelvet