los tiempos de RAM efecto cambian Athlon 64 2800+ rendimiento en una plataforma con el chipset VIA K8T800

los tiempos de RAM efecto cambian Athlon 64 2800+ rendimiento en una plataforma con el chipset VIA K8T800

06/04/2019 0 autor de administración

Hoy vamos a hacer un poco de investigación en función del rendimiento de AMD Athlon 64 2800+ RAM tiempos de cambios en la plataforma con el chipset VIA K8T800. La tarea no es difícil, pero antes de la prueba y el análisis de sus resultados sugieren que todavía recuerdan la teoría.

En comparación con el chipset nForce 3 150 gradualmente reemplazable en el mercado más avanzado nForce 3250, VIA K8T800 chipset tiene la ventaja de una tecnología patentada llamada «Hyper8», lo que constituye esencialmente el modo de bus HyperTransport apoyo entre el procesador y el chipset 16 bits / 800 MHz en ambas direcciones. Considerando nForce 3 150 intercambiados entre el procesador y el chipset se realiza a través del bus de 8 bits / 600 MHz en una dirección y 16 bit / 600MHz otro. Otra cosa es que el impacto en el rendimiento, tanto positivas como negativas, este hecho no hacen en absoluto, y al final del artículo que una vez le diga al respecto.

En una versión mejorada del chipset de VIA para el procesador AMD Athlon 64 - a través de la K8T800 Pro - la velocidad del bus HyperTransport aumentó a 1000MHz. Por otra parte, la posibilidad de fijar la frecuencia / AGP PCI - que es una innovación útil que el overclocking "express bus".

Las principales características técnicas del chipset VIA K8T800 incluyen:

  • soporte para AMD Athlon 64, Athlon 64 FX, Opteron (todas las series y para todos los conectores);
  • AGP 8x;
  • HyperTransport bus bidireccional al procesador a una frecuencia de 800 MHz con una longitud de palabra de 16 bits en cada dirección;
  • Bus V-Link 8x (533MB / s) para comunicarse con el puente sur;
  • 2 de cuatro canales ATA paralelo dispositivo (ATA133);
  • dos dispositivos de soporte ATA serie (SATA150);
  • Apoyo de dos dispositivos que utilizan Serial ATA PHY-controlador (interfaz SATAlite);
  • V-RAID para crear una matriz de-SATA-dispositivos RAID (JBOD, 0, 1, 0 + 1 - el último modo, por supuesto, sólo es posible cuando se conecta unidades SATA-4);
  • 8 puertos USB 2.0;
  • 6 dispositivos PCI;
  • Fast Ethernet MAC-controlador (hasta 100 Mbit / s);
  • interfaz AC'97 para códecs de audio (6 canales);
  • interfaz MC'97 para codec módem;
  • LPC-bus para periféricos heredados.

(Teniendo en cuenta discreta chipset VIA, es necesario agregar que la funcionalidad Southbridge se da para VT8237).

Así, inicialmente en el proceso de prueba fueron sometidos a un cambio en los siguientes tiempos:

  • CAS # Latencia (tCL);
  • RAS # a # CAS Delay (tRCD);
  • Fila de precarga (Trp);
  • Tiempo de ciclo (Tras).

(En ese orden y los tiempos se describe en el diagrama).

Permítanme que les recuerde una breve descripción de los tiempos de RAM *:

# Latencia CAS (tCL) - control de parámetros (en el período de reloj) de retardo de tiempo que se produce antes de la hora cuando la memoria comienza a ejecutar un comando de lectura después de recibirlo. También define "el temporizador de ciclo" valor para completar la primera parte del paquete. Cuanto menor sea la latencia, más rápido se realiza la transacción. Se puede ajustar a 2; 2,5 y 3.

# CAS para RAS # Delay (tRCD) - opción para establecer el retardo entre las señales RAS (Fila Dirección Strobe) y CAS (Column Address Strobe). En pocas palabras - el retraso que se produce cuando algo está escrito, actualiza o se lee en la memoria. Naturalmente, la disminución de este parámetro conduce a una mejora de la productividad y un aumento por el contrario, para reducirlo. La selección de valores factibles: 2; 3 y 4.

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Fila de precarga (TRP) - tiempo de precarga. Esta opción establece el número de ciclos necesarios para RAS ha ganado su cargo antes de la actualización de SDRAM. Por lo general, la reducción de tiempo de precarga mejora el rendimiento de SDRAM. Los valores válidos son 2; 3; 4.

Tiempo del ciclo (Tras) - característica que le permite cambiar el número mínimo de ciclos de memoria requeridos para la región de Trás y Trc. Tras significa SDRAM`s Fila Tiempo activo (fila SDRAM a tiempo), es decir el período de tiempo durante el cual el número de abierto para la transferencia de datos. También hay un término RAS mínimo de ancho de pulso (pulso de duración mínima RAS). Trc, por otro lado, significa SDRAM`s Tiempo de ciclo Row (memoria tiempo de ciclo / ciclo de un número de SDRAM), es decir, el período de tiempo durante el cual para completar un ciclo completo de la abertura y la renovación de un número. En la mayoría de las placas base de BIOS basado en el chipset VIA K8T800 posible una amplia gama de opciones entre los valores del 5 al 15.

* Fuente.

Las pruebas se realizaron en la siguiente configuración de la unidad del sistema:

  • Placa base: Micro-Star K8T Neo-FSR (MS-6702), VIA K8T800;
  • Procesador: AMD Athlon 64 2800 + 1800 MHz, 512 Kb, 1.5v. (Newcastle);
  • Memoria 1 x 512 MB PC3200 400 MHz 2.6v, (Patriot) ;.
  • Tarjeta de vídeo: ATI Radeon 9800SE 128Mb @ 9800pro 430 / 730MHz;
  • disco duro: 164.7Gb SATA150 Hitachi 7200 rpm 8 MB;
  • Drive: DVD ± R / RW y CD-RW NEC ND-2510A;
  • Corpus: unidad de potencia INWIN-S508 + 420W (Thermaltake-W0009) + dos enfriador 80mm alojamiento Zalman (~ 1700 rpm, 7v.).

Sistema operativo: Windows XP Home SP1. v.4.53 controlador VIA Hyperion System, versión de DirectX - 9.0c, Catalyst 4.11. Todos los servicios innecesarios se han desactivado. Sin software adicional o instalar ( "puro" Trey). El sistema está configurado para un máximo rendimiento.

La tecnología Cool'n'Quiet durante la prueba ha sido desactivado en la configuración del BIOS de la placa base.

la configuración del BIOS de la placa base Micro-Star K8T Neo-FSR (MS-6702) en la parte relacionada con la memoria y el chipset, no se distinguen por una especial riqueza:

A pesar de la última versión disponible del BIOS, la elección del parámetro «Banco intercalado» sólo puede ser de «Auto» y los valores «minusválidos».

Como prueba, los siguientes tests sintéticos fueron elegidos programas y juegos:

  • SiSoft Sandra-2004.10.9.133;
  • Everest v.1.52.215;
  • CrystalMark v.0.9.106.215;
  • PCMark'04 construir 1.2.0;
  • PI de Super;
  • v.3.4 WinRar;
  • v.4.09 7-Zip;
  • v.3.96 Lame;
  • CINEBENCH 2003;
  • Unreal Tournament 2004 build 2225;
  • Lejos v.1.3 Cry construir 1337;
  • DOOM 3;
  • 3DMark'03 construir 3.5.0.

Todas las pruebas se realizaron al menos dos veces. Si cualquier resultado "se retiró" (que es significativamente diferente de la anterior), a continuación, se realizó la prueba además al menos una vez más.

Resultados del ensayo:

SiSoft Sandra-2004.10.9.133

test sintético populares inesperadamente prácticamente indiferente a cambiar la RAM de cadencias. cambio de ganancia de la combinación 2-2-2-9 tiempos de máxima aporta menos del 1 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c rendimiento.

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v.1.52.215 Everest

Everest y los resultados también no reflejan las mejoras significativas de productividad. Si sólo se presta atención a la operación de registro en la memoria - el aumento total ascendió a 6,6 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c. Vamos a ver el efecto de una disminución en los tiempos de referencia «latencia» (menos - mejor):

No está mal! aumento particularmente notable cuando el cambio de CAS # Latencia (tCL) de 2,5 a 2 y el RAS parámetros disminución # para CAS # Delay (tRCD) de 3 a 2. La diferencia entre los resultados en el máximo y latencias mínimas de 19,2 % y , te voy a decir cuál es el valor de la ganancia máxima º {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c desde todos los puntos de referencia.

v.0.9.106.215 CrystalMark

PCMark'04 construir 1.2.0

Ambos de estos últimos test sintético de este artículo no revelaron ningún beneficio de rendimiento notable al reducir la latencia de memoria. Vamos a ver cómo se comportan como aplicaciones y juegos reales.

super PI

Al calcular una ganancia de 2 Mb Super PI durante un máximo de tiempos mínimo de 4 segundos o 3,4 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c. No mucho, por supuesto, pero sugirió que una "larga distancia" se romperá más.

v.3.4 WinRar

incremento especialmente notable en WinRar se puede observar con la disminución de RAS # a # CAS Delay (tRCD), y la diferencia total entre los resultados en el mínimo y el máximo es de 18 latencias {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c!

v.4.09 7-Zip

Esta diferencia archivador es visible sólo cuando los archivos del paquete. Cuando 7-zip desembalar los tiempos de la memoria RAM indiferente.

Antes de realizar pruebas en los juegos, es necesario decir que con el fin de minimizar el impacto de las pruebas de rendimiento de la tarjeta de vídeo se lleva a cabo en 640x480 y la configuración del controlador Catalyst velocidad máxima (fuera de AA, la función AF).

Unreal Tournament 2004 build 2225

Las pruebas se realizaron en BotMatch «Rankin».

De acuerdo con el resultado del juego es difícil identificar cuál de los horarios afecta más fuertemente el rendimiento del procesador. Cada uno de los parámetros cuando se está disminuyendo hace una pequeña contribución a la causa común, que en los resultados totales en +7,6 %.

Lejos v.1.3 Cry construir 1337

Al final resultó que la producción de las pruebas GeForce 6600GT LeadTek, demostración de 3Dnews en el nivel «Investigación» es muy CPU sólo necesitamos. El índice de referencia se llevó a cabo dos veces.

Una vez más, se puede observar que la disminución máxima ganancia de rendimiento se produce cuando RAS # para CAS # Delay (tRCD) y por lo tanto un total de 2.3FPS (c 61.2FPS a 63.5FPS). El aumento de la productividad total de tiempo que se reduce la latencia de memoria en Far Cry igual a 7,2 %.

DOOM 3

La prueba se realizó en un demo1 estándar dos pases.

Por analogía con Far Cry, RAS # a # CAS Delay (tRCD) en Doom 3 más "influyentes".

Y al final traerá resultados 3DMark'03 CPU Benchmark.

3DMark'03 construir 3.5.0

3DMark'03 CPU Benchmark corrección confirmado Far Cry Doom y 3 con respecto al RAS # para los parámetros de CAS Delay (tRCD) - este es el más importante y que influye en el tiempo de funcionamiento de la memoria para VIA K8T800 chipset de la plataforma.

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Sorprendido por el estado de la cuenta? Uf! Lo sentimos 🙂 sorprendido por la falta de resultados de la prueba de compresión de audio en formato MP3 y el codec Lame prestación CINEBENCH 2003 en la lista de puntos de referencia? No he olvidado su ventaja, pero simplemente no cargar las cartas de papel adicionales. El hecho de que el cambio en los tiempos que no afecta tanto a los datos de la aplicación (+ 0,4 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c CINEBENCH en 2003 no cuenta).

A continuación, los resultados finales de la ganancia de rendimiento con una disminución en combinación con los tiempos de 2-2-2-9 a 3-4-4-11 en una tabla:

prueba de Las ganancias derivadas de cambios en los tiempos de 3-4-4-11 a 2-2-2-9
Sandra 2004.10.9.133 Memoria Int Buff {} +0,9 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
flotar Buff {} +0,9 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
v.1.52.215 Everest Leer {} +1,7 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
Escribir {} +6,6 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
Estado latente +19,2 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
v.0.9.106.225 CrystalMark Puntuación de memoria {} +6,0 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
v.1.2.0 PCMark'04 Puntuación de memoria {} +1,0 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
Super PI, 2Mb Hora {} +3,4 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
v.3.4 WinRAR KB / seg +18,0 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
7-Zip v.4.09 (MIPS) entonces {} +4,4 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
Unpak 0,0 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
Lame 3.96 320 kbit / s 0,0 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
CINEBENCH 2003 Hace. 1 CPU + 0,4 {} 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
UT2004 640 × 480 {} +7,6 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
Muy lejos {} +7,2 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
DOOM 3 {} +7,8 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
3DMark 2003 CPU Score {} +4,8 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c
El crecimiento promedio: {} +5,3 8007e76c79b9ca7d225ff67cb372fe197d0a936cc4deee58aba29471077ea84c

También estamos atentos lectores pueden tener preguntas acerca debido a la ausencia de pruebas con una nueva disminución del parámetro de tiempo de ciclo (Tras) de 9 a 5. Las más bajas posibles pruebas se llevaron a cabo con un rango posible total de 11 a 5, y se puede ver por sí mismo mediante la lectura completar una tabla de resultados (10.4Kb). Pero dado que el aumento de la productividad y reducir el tiempo de ciclo (Tras) por debajo del 9 no se produce, y guiarlos, en mi opinión, no es necesario.

Del mismo modo (es decir, hace 🙂 ) sistema de respuesta y para cambiar la DRAM Burst Longitud - longitud de paquete que indica un número de unidades de datos enviadas en un ciclo de transmisión. Idealmente, una transmisión llenará una línea de memoria en la caché L2 de los procesadores modernos. Es decir, que debe ser igual a 64 bytes, u ocho paquetes de datos. Los dos valores posibles - 4 y 8 - probados.

Como ya he mencionado anteriormente en este artículo, estudiar más a fondo el efecto de los cambios en el rendimiento de los parámetros del chipset VIA K8T800: la LDT a la AGP Lokar (Upstream) de 8 bits o de 16 bits y la LDT a la AGP la anchura (la descarga) de 8 bits o 16 bits. Las pruebas también se llevaron a cabo y se bajan con defoltovyh 800 MHz a la frecuencia de bus de 600 MHz HyperTransport. Los resultados del ensayo están presentes en la tabla anterior. Cambiar - 0.0.

El siguiente paso es estudiar la ganancia de rendimiento desde el modo de dos canales con la RAM en un sistema Athlon 64. Pero será otro artículo, y, por supuesto, en la otra plataforma.

Buena suerte a usted!

Sus comentarios y sugerencias sobre el tema del artículo proponen para discutir en una conferencia de rama especialmente creado.

Sergey Lepilov aka Jordan

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